Mortal Combat
2018年8月5日 Magic: The Gatheringどうも。今日は普段、一緒にEDHをやってる友達とクソレアドラフトなる企画に参加してきました。
ルールはタイトルの通りに構築はもちろん、リミテでもお声がかからないようなレアカードを一人45枚程度持ち寄ってそれらで8人ドラフトをやろうという恐るべき企画なのである。
今回、自分も初参加だったわけですがいろいろと風習があるようで。クリーチャーには強烈なデメリットを持っていたりマナレシオがすこぶる悪いやつがいたりと素で飛行を持ってるやつが強かったり。
スペルやアーティファクトについては最早、虚無の世界。当時のスタンでも何目的で刷られたのかというレベルのカードが並んでいた。
そんなクソレアドラフトに持ち込んだカードを覚えてるだけ記載。咎められたものもあったが概ね大丈夫そうだったのでよかった。
停戦
選り分け
流刑の終末論者
ロクソドンの平和の番人
あられ石のヒル
疎外
テフェリーの反応
霧氷羽の梟
まやかしの記憶
空を飲み込むもの
トレイリアの大海蛇
ちらつき蛾の注入
力づくの戦略
死闘
ヴェブリッド
扇動者
臓物にかぶりつくもの
英雄の死
臭跳び
秘密の回収
偽りの治療
狂気の暗示
破滅
片意地な使い魔
バーディック山の鉱夫
ヴィーアシーノの砂泳ぎ
手加減なし
シャーマンの恍惚
溶鉄の火の鳥
パンゴザウルス
共生的配置
うねる塔甲羅
ラクシャーサの大臣
オムニビアン
スランのレンズ
パララクス抑制装置
波動機
マイアの超越種
見捨てられた都市
等等…
最早、なにを持ち込んだかさえも覚えていない。自分が持ち込んだ亀に殴られて塔甲羅の強さを知る。
また機会があればやってみたいですね。
今日は別件でチキンマーダーという渾名をいただきました。パワーワード感が強いのでこちらも機会があれば使ってみたいですね。
ルールはタイトルの通りに構築はもちろん、リミテでもお声がかからないようなレアカードを一人45枚程度持ち寄ってそれらで8人ドラフトをやろうという恐るべき企画なのである。
今回、自分も初参加だったわけですがいろいろと風習があるようで。クリーチャーには強烈なデメリットを持っていたりマナレシオがすこぶる悪いやつがいたりと素で飛行を持ってるやつが強かったり。
スペルやアーティファクトについては最早、虚無の世界。当時のスタンでも何目的で刷られたのかというレベルのカードが並んでいた。
そんなクソレアドラフトに持ち込んだカードを覚えてるだけ記載。咎められたものもあったが概ね大丈夫そうだったのでよかった。
停戦
選り分け
流刑の終末論者
ロクソドンの平和の番人
あられ石のヒル
疎外
テフェリーの反応
霧氷羽の梟
まやかしの記憶
空を飲み込むもの
トレイリアの大海蛇
ちらつき蛾の注入
力づくの戦略
死闘
ヴェブリッド
扇動者
臓物にかぶりつくもの
英雄の死
臭跳び
秘密の回収
偽りの治療
狂気の暗示
破滅
片意地な使い魔
バーディック山の鉱夫
ヴィーアシーノの砂泳ぎ
手加減なし
シャーマンの恍惚
溶鉄の火の鳥
パンゴザウルス
共生的配置
うねる塔甲羅
ラクシャーサの大臣
オムニビアン
スランのレンズ
パララクス抑制装置
波動機
マイアの超越種
見捨てられた都市
等等…
最早、なにを持ち込んだかさえも覚えていない。自分が持ち込んだ亀に殴られて塔甲羅の強さを知る。
また機会があればやってみたいですね。
今日は別件でチキンマーダーという渾名をいただきました。パワーワード感が強いのでこちらも機会があれば使ってみたいですね。
Greater Good
2018年7月28日 Magic: The Gathering コメント (1)久々の更新です。
先週はひょんなことからGP千葉の本戦に参加。初の競技イベントでした。
何?結果はどうだったかって?飲食ブースの焼きそばはなかなかおいしかったですよ。(こんな記事を書いているところから察して欲しい)
ともあれ、いつも以上にあれこれ考えながらカード触るなかなかない機会だったので普通に楽しかった。
そしてGPといえばサイドイベント。今回はEDHしか出ていませんが友人たちと参加していろんな人、デッキと当たりました。今度からコンボ決める時はマナの税収もケアしないと…。(戒め)
GP会場といえば販売ブースも賑わってますね。EDHプレーヤーは一定期間経つとカードを光らせたくなる病気に罹患するとかそうでないとか…。自分も例に漏れず、光らせてました。(堂々の罹患宣言)
今回はfoilメモついでに調整したメーレンのリストを載せようかと思います。
※印付きが未foil。そもそもfoilが存在しないカードについては省略します。
ジェネラル:ネル・トース族のメーレン
クリーチャー:43
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
ジョラーガの樹語り●
死儀礼のシャーマン
極楽鳥
ブラッド・ペット
臓物の予見者
屍肉喰らい
苛性イモムシ
胞子カエル
ティタニアの僧侶
献身のドルイド
桜族の長老
サテュロスの道探し
獣相のシャーマン
漁る軟泥
ファイレクシアの破棄者
ウッド・エルフ
骨砕き
肉袋の匪賊
無慈悲な処刑人
刻み角
永遠の証人
真面目な身代わり
貪欲なチュパカブラ
執念深いリッチ
精神を刻むもの
壊死のウーズ
叫び大口
酸のスライム
アンデッドの大臣、シディシ
映し身人形
虐殺のワーム
進歩の災い
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
不浄なる者、ミケウス
囁く者、シェオルドレッド
ルーン傷の悪魔
飢餓の声、ヴォリンクレックス
インスタント:9
四肢切断
内にいる獣
自然の要求
突然の衰微
吸血の教示者
俗世の教示者
納墓
召喚の調べ
忌まわしい回収
ソーサリー:9
毒の濁流
Demonic Tutor●
悪魔の意図
緑の太陽の頂点
自然の秩序
異界の進化
生き埋め
再活性
壌土からの生命
エンチャント:3
適者生存●
森の知恵
よりよい品物
アーティファクト:4
太陽の指輪
頭蓋骨絞め
無のロッド
出産の殻
土地:31
沼×4
森×7
Bayou
草むした墓
ラノワールの荒原
花盛りの湿地
黄昏のぬかるみ
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点
新緑の地下墓地
霧深い雨林
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
湿地の干潟
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ファイレクシアの塔
ドライアドの東屋
ガイアの揺籃の地●
家路
助言を元にして改造したので内容も少し変わってます。
やはり高いカードたちが最後の方に残ってしまった…。まさかフェッチランドのfoilに手を出す日が来るとは思わなんだ。
このリストだとやはりガイアの揺籃の地とか適者生存が横綱級にやばいのでフルfoil完成はしばらくかかりそうか。英語foilしばりとかイラストこだわりとかやってますがそのへんは気長にやっていきます。
・採用検討枠
魔力の墓所、打ち壊すブロントドン、ボーラスの信奉者、ファイレクシアの発掘者、穢れた血、ラザケシュ、過去との取り組み
もうすぐ統率者2018が発売ですね。黒緑もちらほら面白そうなカードがあるので調整パーツが多そうです。
自分の周りではにわかに忍者のブームが到来しそうな予感。
先週はひょんなことからGP千葉の本戦に参加。初の競技イベントでした。
何?結果はどうだったかって?飲食ブースの焼きそばはなかなかおいしかったですよ。(こんな記事を書いているところから察して欲しい)
ともあれ、いつも以上にあれこれ考えながらカード触るなかなかない機会だったので普通に楽しかった。
そしてGPといえばサイドイベント。今回はEDHしか出ていませんが友人たちと参加していろんな人、デッキと当たりました。今度からコンボ決める時はマナの税収もケアしないと…。(戒め)
GP会場といえば販売ブースも賑わってますね。EDHプレーヤーは一定期間経つとカードを光らせたくなる病気に罹患するとかそうでないとか…。自分も例に漏れず、光らせてました。(堂々の罹患宣言)
今回はfoilメモついでに調整したメーレンのリストを載せようかと思います。
※印付きが未foil。そもそもfoilが存在しないカードについては省略します。
ジェネラル:ネル・トース族のメーレン
クリーチャー:43
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
ジョラーガの樹語り●
死儀礼のシャーマン
極楽鳥
ブラッド・ペット
臓物の予見者
屍肉喰らい
苛性イモムシ
胞子カエル
ティタニアの僧侶
献身のドルイド
桜族の長老
サテュロスの道探し
獣相のシャーマン
漁る軟泥
ファイレクシアの破棄者
ウッド・エルフ
骨砕き
肉袋の匪賊
無慈悲な処刑人
刻み角
永遠の証人
真面目な身代わり
貪欲なチュパカブラ
執念深いリッチ
精神を刻むもの
壊死のウーズ
叫び大口
酸のスライム
アンデッドの大臣、シディシ
映し身人形
虐殺のワーム
進歩の災い
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
不浄なる者、ミケウス
囁く者、シェオルドレッド
ルーン傷の悪魔
飢餓の声、ヴォリンクレックス
インスタント:9
四肢切断
内にいる獣
自然の要求
突然の衰微
吸血の教示者
俗世の教示者
納墓
召喚の調べ
忌まわしい回収
ソーサリー:9
毒の濁流
Demonic Tutor●
悪魔の意図
緑の太陽の頂点
自然の秩序
異界の進化
生き埋め
再活性
壌土からの生命
エンチャント:3
適者生存●
森の知恵
よりよい品物
アーティファクト:4
太陽の指輪
頭蓋骨絞め
無のロッド
出産の殻
土地:31
沼×4
森×7
Bayou
草むした墓
ラノワールの荒原
花盛りの湿地
黄昏のぬかるみ
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点
新緑の地下墓地
霧深い雨林
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
湿地の干潟
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ファイレクシアの塔
ドライアドの東屋
ガイアの揺籃の地●
家路
助言を元にして改造したので内容も少し変わってます。
やはり高いカードたちが最後の方に残ってしまった…。まさかフェッチランドのfoilに手を出す日が来るとは思わなんだ。
このリストだとやはりガイアの揺籃の地とか適者生存が横綱級にやばいのでフルfoil完成はしばらくかかりそうか。英語foilしばりとかイラストこだわりとかやってますがそのへんは気長にやっていきます。
・採用検討枠
魔力の墓所、打ち壊すブロントドン、ボーラスの信奉者、ファイレクシアの発掘者、穢れた血、ラザケシュ、過去との取り組み
もうすぐ統率者2018が発売ですね。黒緑もちらほら面白そうなカードがあるので調整パーツが多そうです。
自分の周りではにわかに忍者のブームが到来しそうな予感。
Lord of Extinction
2018年6月25日 Magic: The Gatheringどうも、またサッカー見ながら日記書いてます。
前回からロマン枠のデッキを紹介させてもらってます。最早、黒緑だからって理由だけで組んでるところも多いですが。苦悶の神、ファリカや石の死の姉妹の話をしてはいけない。
ちなみに仲間内に光り葉のナースとギトラグの怪物を組んで既に使っている人がいるのでその二つに関しては今のところ組む予定はないです。墓後家蜘蛛、イシュカナは組みましたが2,3回使って崩しました。食物連鎖がストレージで寝ぼけてるぜ。
今回のジェネラルもそんな感じで思いつき組んだデッキです。
ジェネラル:ゴルガリの死者の王、ジャラド
クリーチャー:34
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
深き闇のエルフ
ボリアルのドルイド
ジョラーガの樹語り
極楽鳥
死儀礼のシャーマン
ティタニアの僧侶
献身のドルイド
森のレインジャー
ラノワールの死者
獣相のシャーマン
漁る軟泥
エルフの大ドルイド
ヴィリジアンの社交家
巨森の予見者、ニッサ
養育者、マーウィン
野生の心、セルヴァラ
再利用の賢者
刻み角
永遠の証人
羽軸トゲ
落葉の道三
壊死のウーズ
アンデッドの大臣、シディシ
絶滅の王
森林の怒声吠え
進歩の災い
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
エルフの逸脱者
不浄なる者、ミケウス
インスタント:11
四肢切断
内にいる獣
殺し
悲劇的な過ち
突然の衰微
自然の要求
吸血の教示者
召喚の調べ
輪作
有毒の蘇生
英雄的介入
ソーサリー:13
Demonic Tutor
伝国の玉璽
悪魔の意図
ウルヴェンワルド横断
異界の進化
自然の秩序
緑の太陽の頂点
生き埋め
再活性
生+死
毒の濁流
無垢への回帰
ヨーグモスの意志
エンチャント:5
森の知恵
ファイレクシアの闘技場
適者生存
大地の知識
ネクロマンシー
アーティファクト:4
太陽の指輪
千年霊薬
暗黒のマントル
冬の宝珠
プレインズウォーカー:1
野生語りのガラク
土地:31
沼×5
森×7
Bayou
草むした墓
ラノワールの荒原
黄昏のぬかるみ
光り葉の宮殿
統率の塔
マナの合流点
真鍮の都
反射池
新緑の地下墓地
霧深い雨林
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ガイアの揺籃の地
ドライアドの東屋
ファイレクシアの塔
ワイアウッドの番小屋
最近のEDHでも時々使うデッキ。基本的には無限パワーを決めてジャラドで投げようというのが目標になる。壊死のウーズコンボで無駄牌になりやすいPhyrexian Devourerもこのデッキでは大事なコンボパーツになる。最近のカードではワンチャンあるかもしれないということで養育者、マーウィンが入ってます。適当に墓地が肥えてればジャラドからビッグマナに繋げられるかもしれないということで野生の心セルヴァラも投入。エルフ並べても全除去で盤面崩壊することが多々あったのでお試しで英雄的介入をとってます。
森林の怒声吠えと大地の知識がこのデッキだと強く使えるのか怪しいので魔力の墓所とかにしてもいいかも。(英雄的介入もだいぶ怪しいが)
それからコメントで助言を頂いていたネル・トース族のメーレンを少し改造しました。詳しいデッキリストは以前の記事をどうぞ。
In
無慈悲な処刑人
ルーン傷の悪魔
飢餓の声、ヴォリンクレックス
Demonic Tutor
自然の秩序
太陽の指輪
沼
森×2
真鍮の都
Out
恐血鬼
異端の癒し手、リリアナ
ナントゥーコの鞘虫
テラストドン
悲劇的な過ち
情け知らずのガラク
花盛りの湿地
森林の墓地
汚れた森
風変わりな果樹園
助言を受け入れて好きなカードだから使うという一切の情を捨てたサウザー的采配。
ゲーム内で出番の多い進歩の災いにアクセスしやすくするようにと自然の秩序を採用。さらに緑で盤面に影響を与えて蓋もできるヴォリンクレックスも採用。
悲劇的な過ちは残してもいいかなと思ったけど無慈悲な処刑人が入ったこととサーチの方が強いだろということで抜いてしまった。
魔力の墓所もとりたいが外す枠を検討中。最近、骨砕きが当たるところが少なく、ハンドで腐ることが多いためここを変えてもいいかもしれない。
あとは改造したことでNPHのヴォリンクレックスfoilを買うという業を背負うことになった。まぁ光ってる法務官はきっとカッコイイから…。(震え)
前回からロマン枠のデッキを紹介させてもらってます。最早、黒緑だからって理由だけで組んでるところも多いですが。苦悶の神、ファリカや石の死の姉妹の話をしてはいけない。
ちなみに仲間内に光り葉のナースとギトラグの怪物を組んで既に使っている人がいるのでその二つに関しては今のところ組む予定はないです。墓後家蜘蛛、イシュカナは組みましたが2,3回使って崩しました。食物連鎖がストレージで寝ぼけてるぜ。
今回のジェネラルもそんな感じで思いつき組んだデッキです。
ジェネラル:ゴルガリの死者の王、ジャラド
クリーチャー:34
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
深き闇のエルフ
ボリアルのドルイド
ジョラーガの樹語り
極楽鳥
死儀礼のシャーマン
ティタニアの僧侶
献身のドルイド
森のレインジャー
ラノワールの死者
獣相のシャーマン
漁る軟泥
エルフの大ドルイド
ヴィリジアンの社交家
巨森の予見者、ニッサ
養育者、マーウィン
野生の心、セルヴァラ
再利用の賢者
刻み角
永遠の証人
羽軸トゲ
落葉の道三
壊死のウーズ
アンデッドの大臣、シディシ
絶滅の王
森林の怒声吠え
進歩の災い
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
エルフの逸脱者
不浄なる者、ミケウス
インスタント:11
四肢切断
内にいる獣
殺し
悲劇的な過ち
突然の衰微
自然の要求
吸血の教示者
召喚の調べ
輪作
有毒の蘇生
英雄的介入
ソーサリー:13
Demonic Tutor
伝国の玉璽
悪魔の意図
ウルヴェンワルド横断
異界の進化
自然の秩序
緑の太陽の頂点
生き埋め
再活性
生+死
毒の濁流
無垢への回帰
ヨーグモスの意志
エンチャント:5
森の知恵
ファイレクシアの闘技場
適者生存
大地の知識
ネクロマンシー
アーティファクト:4
太陽の指輪
千年霊薬
暗黒のマントル
冬の宝珠
プレインズウォーカー:1
野生語りのガラク
土地:31
沼×5
森×7
Bayou
草むした墓
ラノワールの荒原
黄昏のぬかるみ
光り葉の宮殿
統率の塔
マナの合流点
真鍮の都
反射池
新緑の地下墓地
霧深い雨林
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ガイアの揺籃の地
ドライアドの東屋
ファイレクシアの塔
ワイアウッドの番小屋
最近のEDHでも時々使うデッキ。基本的には無限パワーを決めてジャラドで投げようというのが目標になる。壊死のウーズコンボで無駄牌になりやすいPhyrexian Devourerもこのデッキでは大事なコンボパーツになる。最近のカードではワンチャンあるかもしれないということで養育者、マーウィンが入ってます。適当に墓地が肥えてればジャラドからビッグマナに繋げられるかもしれないということで野生の心セルヴァラも投入。エルフ並べても全除去で盤面崩壊することが多々あったのでお試しで英雄的介入をとってます。
森林の怒声吠えと大地の知識がこのデッキだと強く使えるのか怪しいので魔力の墓所とかにしてもいいかも。(英雄的介入もだいぶ怪しいが)
それからコメントで助言を頂いていたネル・トース族のメーレンを少し改造しました。詳しいデッキリストは以前の記事をどうぞ。
In
無慈悲な処刑人
ルーン傷の悪魔
飢餓の声、ヴォリンクレックス
Demonic Tutor
自然の秩序
太陽の指輪
沼
森×2
真鍮の都
Out
恐血鬼
異端の癒し手、リリアナ
ナントゥーコの鞘虫
テラストドン
悲劇的な過ち
情け知らずのガラク
花盛りの湿地
森林の墓地
汚れた森
風変わりな果樹園
助言を受け入れて好きなカードだから使うという一切の情を捨てたサウザー的采配。
ゲーム内で出番の多い進歩の災いにアクセスしやすくするようにと自然の秩序を採用。さらに緑で盤面に影響を与えて蓋もできるヴォリンクレックスも採用。
悲劇的な過ちは残してもいいかなと思ったけど無慈悲な処刑人が入ったこととサーチの方が強いだろということで抜いてしまった。
魔力の墓所もとりたいが外す枠を検討中。最近、骨砕きが当たるところが少なく、ハンドで腐ることが多いためここを変えてもいいかもしれない。
あとは改造したことでNPHのヴォリンクレックスfoilを買うという業を背負うことになった。まぁ光ってる法務官はきっとカッコイイから…。(震え)
Virtus’s Maneuver
2018年6月21日 Magic: The Gatheringどうも、昨日の木曜日は新デッキでEDH行ってきました。
構想から実際に回すまで三週間の期間を要し、友人二人の助力を得ながら組み上げた。これ即ち、共闘である。
そう、今回は自身初となる共闘ジェネラルを使用したデッキである。
(今回回してみて少しいじりました)
ジェネラル:微影のビルタズ+豪胆のゴルム
クリーチャー:26
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
東屋のエルフ
ボリアルのドルイド
極楽鳥
死儀礼のシャーマン
ティタニアの僧侶
血の芸術家
ズーラポートの殺し屋
漁る軟泥
ベラドンナの行商人
再利用の賢者
刻み角
激情の共感者
永遠の証人
運命をほぐす者
黄昏の預言者
壊死のウーズ
アスフォデルの灰色商人
虐殺のワーム
不浄なる者、ミケウス
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
絶望の魔神
インスタント:7
暗黒の儀式
四肢切断
内にいる獣
突然の衰微
自然の要求
吸血の教示者
納墓
ソーサリー:10
毒の濁流
滅び
生ける屍
ビルタズの妙技
無垢への回帰
伝国の玉璽
悪魔の意図
生き埋め
異界の進化
再活性
エンチャント:11
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
ファイレクシアの闘技場
動く死体
ネクロマンシー
適者生存
中心部の防衛
破滅的な行為
屍気の霧
傷の反射
アーティファクト:12
魔力の墓所
金属モックス
水蓮の花びら
Jeweled Amulet
太陽の指輪
金粉の水蓮
稲妻のすね当て
街の鍵
バジリスクの首輪
火と氷の剣
戦争と平和の剣
梅澤の十手
土地:32
沼×5
森×7
Bayou
草むした墓
ラノワールの荒原
黄昏のぬかるみ
光り葉の宮殿
統率の塔
反射池
真鍮の都
マナの合流点
新緑の地下墓地
霧深い雨林
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ガイアの揺籃の地
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
死の溜まる地、死蔵
古えの墳墓
ヤヴィマヤのうろ穴
雑感としてはできるだけビルタズを1、2T目に出して空いてるまたはライフ使いそうなところから殴る。あるいはゴルムでマナクリやタフネス低いクリーチャーを掃除するといった動きが定石になるか。
とは言うもののビルタズが殴るのは1回くらいでも十分よさそう。ライフをリソースとする相手はそれだけで困りそう。
ゴルムの警戒が予想以上に偉く、接死まで着くとけっこうご機嫌になれる。
傷の反射と絶望の魔神も入ってるけどジェネラルはあくまで妨害のひとつで他コンボで勝ちを目指す動きになりそう。
まだまだ改善の余地はありそうなのでのんびり使っていこうと思います。何かご意見ありましたらよろしくお願いします。
今のところの検討カード
地獄界の夢、略奪者の痕跡、狡猾な忘術師、凶兆艦隊の荒廃者、先駆者の長靴、滅消の杭、光と影の剣、森を護る者、底なしの奈落、虚空の選別者
M19のスポイラーで出てた黒緑のあいつは入るのかなぁ?
今日は各卓でエモいという言葉が飛び交っていて、家で調べたけど正しい使い方や意味はまるでわからない。
「それはあまりエモくないよ。」って言われても「あ、そうなの?」としか言えなかった。
スマンな、アメリカ語はさっぱりなんだ。
構想から実際に回すまで三週間の期間を要し、友人二人の助力を得ながら組み上げた。これ即ち、共闘である。
そう、今回は自身初となる共闘ジェネラルを使用したデッキである。
(今回回してみて少しいじりました)
ジェネラル:微影のビルタズ+豪胆のゴルム
クリーチャー:26
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
東屋のエルフ
ボリアルのドルイド
極楽鳥
死儀礼のシャーマン
ティタニアの僧侶
血の芸術家
ズーラポートの殺し屋
漁る軟泥
ベラドンナの行商人
再利用の賢者
刻み角
激情の共感者
永遠の証人
運命をほぐす者
黄昏の預言者
壊死のウーズ
アスフォデルの灰色商人
虐殺のワーム
不浄なる者、ミケウス
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
絶望の魔神
インスタント:7
暗黒の儀式
四肢切断
内にいる獣
突然の衰微
自然の要求
吸血の教示者
納墓
ソーサリー:10
毒の濁流
滅び
生ける屍
ビルタズの妙技
無垢への回帰
伝国の玉璽
悪魔の意図
生き埋め
異界の進化
再活性
エンチャント:11
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
ファイレクシアの闘技場
動く死体
ネクロマンシー
適者生存
中心部の防衛
破滅的な行為
屍気の霧
傷の反射
アーティファクト:12
魔力の墓所
金属モックス
水蓮の花びら
Jeweled Amulet
太陽の指輪
金粉の水蓮
稲妻のすね当て
街の鍵
バジリスクの首輪
火と氷の剣
戦争と平和の剣
梅澤の十手
土地:32
沼×5
森×7
Bayou
草むした墓
ラノワールの荒原
黄昏のぬかるみ
光り葉の宮殿
統率の塔
反射池
真鍮の都
マナの合流点
新緑の地下墓地
霧深い雨林
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ガイアの揺籃の地
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
死の溜まる地、死蔵
古えの墳墓
ヤヴィマヤのうろ穴
雑感としてはできるだけビルタズを1、2T目に出して空いてるまたはライフ使いそうなところから殴る。あるいはゴルムでマナクリやタフネス低いクリーチャーを掃除するといった動きが定石になるか。
とは言うもののビルタズが殴るのは1回くらいでも十分よさそう。ライフをリソースとする相手はそれだけで困りそう。
ゴルムの警戒が予想以上に偉く、接死まで着くとけっこうご機嫌になれる。
傷の反射と絶望の魔神も入ってるけどジェネラルはあくまで妨害のひとつで他コンボで勝ちを目指す動きになりそう。
まだまだ改善の余地はありそうなのでのんびり使っていこうと思います。何かご意見ありましたらよろしくお願いします。
今のところの検討カード
地獄界の夢、略奪者の痕跡、狡猾な忘術師、凶兆艦隊の荒廃者、先駆者の長靴、
M19のスポイラーで出てた黒緑のあいつは入るのかなぁ?
今日は各卓でエモいという言葉が飛び交っていて、家で調べたけど正しい使い方や意味はまるでわからない。
「それはあまりエモくないよ。」って言われても「あ、そうなの?」としか言えなかった。
スマンな、アメリカ語はさっぱりなんだ。
Rally the Horde
2018年6月20日 Magic: The Gatheringどうも、M19の情報が徐々に公開されてきてますね。ウィザーズさんの大盤振る舞い侍っぷりに拍車がかかってますが。
それにしてもやっぱり青が強くないかと。(EDH的に見て)
他の4色にもいいのくれるんですよね。
それはそうと今日もデッキ紹介です。
ジェネラル:鍛冶の神、パーフォロス
クリーチャー:20
二の足踏みのノリン
スカークの炭鉱者
モグの戦争司令官
ティロナーリの召喚士
無謀な炎織り
ゴブリンの熟練扇動者
ハンウィアー守備隊
にやにや笑いのイグナス
帝国の徴募兵
月の大魔術師
ゴブリンの名手
猿人の指導霊
ピア・ナラーとキラン・ナラー
甲虫背の酋長
群衆の親分、クレンコ
背信のオーガ
包囲攻撃の司令官
エムラクールの孵化者
業火のタイタン
マイアの戦闘球
インスタント:4
モグの分捕り
紅蓮破
混沌のねじれ
余韻
ソーサリー:15
カルドーサの再誕
軍族童の突発
ゴブリンの結集
大軍の結集
火猫の襲撃
復讐の誘惑
ギャンブル
信仰無き物あさり
野生の勘
Wheel of Fortune
汚損破
破壊放題
グレムリン解放
冒涜の行動
横揺れの地震
エンチャント:8
純なる炎の探索
衝撃の震え
ゴブリンの砲撃
紅蓮光電の柱
血染めの月
前哨地の包囲
魔力のとげ
締め付け
アーティファクト:21
魔力の墓所
金属モックス
水蓮の花びら
Jeweled Amulet
太陽の指輪
魔力の櫃
精神石
友なる石
虹色のレンズ
冷鉄の心臓
緋色のダイヤモンド
星のコンパス
厳かなモノリス
ルビーの大メダル
スランの発電機
金粉の水蓮
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
巻物棚
蛇かご
パンハモニコン
プレインズウォーカー:1
炎呼び、チャンドラ
土地:30
山×20
血染めのぬかるみ
樹木茂る山麓
乾燥台地
古えの墳墓
カー砦
領事の鋳造所
繁殖苗床
ハンウィアーの要塞
発明博覧会
蛮族のリング
さて、二回目にして赤単の紹介です。おいおい、お前黒緑好きって言うてたんちゃうんか!?いい加減にしろ!!と思ったみなさん、石を投げないでください。
使っていることにはちゃんと理由があります。
戦術としてはとにかく1~3T目くらいまでにパーフォロスを着地させてあとは横に並べてガリガリ削るというシンプルなプラン。そのため0~2マナファクトは潤沢にとっています。トークンを出してるだけで相手のライフを平等に削ってくれます。弾切れになったら並べたトークンを強化して全員殴ってもよし。コンバットが苦手な自分にとっては大変やりやすい。
気をつける点としては信心を満たしてパーフォロスを顕現(クリーチャー化)させないこと。すぐさま剣を鋤にや四肢切断、バウンスの的になりかねません。倦怠の宝珠や静翼のグリフみたいなカードが出ると途端に辛くなります。特にグリフは触れる手段が限られているので処理するのが大変。あとはヘイトコントロールの話になるとパーフォロスが出ている時は基本的に交渉事ができません。全体にダメージを飛ばしてライフを削っていく性質上、〇〇するからパーフォロス打ち消さないで、バウンスしないでは基本的に通用しません。盤面が強い相手を先に退場させられそうな時にならワンチャンあるかもしれませんが。
珍しいところでは無謀な炎織りとかでしょうか。大量に投入されているマナファクトを後引きしても損にならないようにと入れてみました。ナラー夫妻やマイアの戦闘球とも相性いいので。パンハモニコンが出ているとこいつの能力もコピーされるので小さなパーフォロスみたいになれるかも。抜けていったのはよくリストでみかける戦争の精霊。このデッキだとすぐにとんでもないサイズに膨れ上がるけどとにかくトリプルシンボルが邪魔で他に赤いカードが置けない…。回避能力もないし、こいつ一匹でゲームに勝てるわけでもないしって考えで抜けていきました。
入れ替え検討枠
・ゴブリンの結集
5マナでゴブリン4体をバラまく。クレンコなんか出てる時は強いがもっと強いカードがありそうな気もする。
・蛮族のリング
あんまり下の能力を使った記憶がない。ついでに厄介なシステムクリーチャーとかできるかもしれないけど、どうなんだろうなぁ。
・スランの発電機
ハンドが空になることが多いので後にドローに変換できる面晶体の記録庫とどっちがいいのか悩んでいる。
お試し考え中
・若き紅蓮術師、どぶ潜み
こいつらを採用するのなら構成を少し変える必要がある。ドラゴンの餌とかクレンコの命令も視野に入る?
・呪文ショック、罰する者、ゾーズー
蓋をする&コンボの抑止力になってくれるかも。ゾーズーは刺さる相手が少ないか。
・不滅の太陽
追加ドローにトークン強化、ついでにPWを封殺してくれる。6マナと重いのがネックですがマナファクトで一気に展開できるかも?
・煮えたぎる歌、捨て身の儀式、発熱の儀式
よくよく考えたらこの手のマナ加速をとってなかった。数枚はとった方がいいものかと考え中。
・通電式キー
魔力の櫃と厳かなモノリスの友達。これらが入ってるならセットで入れるべきかも。
・苦しめる声、安堵の再会
この手のドローカードはどの程度とっていいものか悩みどころ。墓地利用できるなら入りそうだが、パーフォロス故…。
・飛行機械の組立工、ペンタバス
重めのトークンバラまきクリーチャーたち。流石に重すぎか。
・隠れしウラブラスク
トークンの攻撃を通しやすくしてくれるかもしれない。法務官かっこいいしね!←
こんなところでしょうか。コンバットうんたらの話はまた別で記事にしようかと考えてます。あとはもう少し土地削るかフェッチ増やすか検討してもいいかも。沸騰する小湖買いたくねぇな…。
今回はこんなところで。
それにしてもやっぱり青が強くないかと。(EDH的に見て)
他の4色にもいいのくれるんですよね。
それはそうと今日もデッキ紹介です。
ジェネラル:鍛冶の神、パーフォロス
クリーチャー:20
二の足踏みのノリン
スカークの炭鉱者
モグの戦争司令官
ティロナーリの召喚士
無謀な炎織り
ゴブリンの熟練扇動者
ハンウィアー守備隊
にやにや笑いのイグナス
帝国の徴募兵
月の大魔術師
ゴブリンの名手
猿人の指導霊
ピア・ナラーとキラン・ナラー
甲虫背の酋長
群衆の親分、クレンコ
背信のオーガ
包囲攻撃の司令官
エムラクールの孵化者
業火のタイタン
マイアの戦闘球
インスタント:4
モグの分捕り
紅蓮破
混沌のねじれ
余韻
ソーサリー:15
カルドーサの再誕
軍族童の突発
ゴブリンの結集
大軍の結集
火猫の襲撃
復讐の誘惑
ギャンブル
信仰無き物あさり
野生の勘
Wheel of Fortune
汚損破
破壊放題
グレムリン解放
冒涜の行動
横揺れの地震
エンチャント:8
純なる炎の探索
衝撃の震え
ゴブリンの砲撃
紅蓮光電の柱
血染めの月
前哨地の包囲
魔力のとげ
締め付け
アーティファクト:21
魔力の墓所
金属モックス
水蓮の花びら
Jeweled Amulet
太陽の指輪
魔力の櫃
精神石
友なる石
虹色のレンズ
冷鉄の心臓
緋色のダイヤモンド
星のコンパス
厳かなモノリス
ルビーの大メダル
スランの発電機
金粉の水蓮
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
巻物棚
蛇かご
パンハモニコン
プレインズウォーカー:1
炎呼び、チャンドラ
土地:30
山×20
血染めのぬかるみ
樹木茂る山麓
乾燥台地
古えの墳墓
カー砦
領事の鋳造所
繁殖苗床
ハンウィアーの要塞
発明博覧会
蛮族のリング
さて、二回目にして赤単の紹介です。おいおい、お前黒緑好きって言うてたんちゃうんか!?いい加減にしろ!!と思ったみなさん、石を投げないでください。
使っていることにはちゃんと理由があります。
戦術としてはとにかく1~3T目くらいまでにパーフォロスを着地させてあとは横に並べてガリガリ削るというシンプルなプラン。そのため0~2マナファクトは潤沢にとっています。トークンを出してるだけで相手のライフを平等に削ってくれます。弾切れになったら並べたトークンを強化して全員殴ってもよし。コンバットが苦手な自分にとっては大変やりやすい。
気をつける点としては信心を満たしてパーフォロスを顕現(クリーチャー化)させないこと。すぐさま剣を鋤にや四肢切断、バウンスの的になりかねません。倦怠の宝珠や静翼のグリフみたいなカードが出ると途端に辛くなります。特にグリフは触れる手段が限られているので処理するのが大変。あとはヘイトコントロールの話になるとパーフォロスが出ている時は基本的に交渉事ができません。全体にダメージを飛ばしてライフを削っていく性質上、〇〇するからパーフォロス打ち消さないで、バウンスしないでは基本的に通用しません。盤面が強い相手を先に退場させられそうな時にならワンチャンあるかもしれませんが。
珍しいところでは無謀な炎織りとかでしょうか。大量に投入されているマナファクトを後引きしても損にならないようにと入れてみました。ナラー夫妻やマイアの戦闘球とも相性いいので。パンハモニコンが出ているとこいつの能力もコピーされるので小さなパーフォロスみたいになれるかも。抜けていったのはよくリストでみかける戦争の精霊。このデッキだとすぐにとんでもないサイズに膨れ上がるけどとにかくトリプルシンボルが邪魔で他に赤いカードが置けない…。回避能力もないし、こいつ一匹でゲームに勝てるわけでもないしって考えで抜けていきました。
入れ替え検討枠
・ゴブリンの結集
5マナでゴブリン4体をバラまく。クレンコなんか出てる時は強いがもっと強いカードがありそうな気もする。
・蛮族のリング
あんまり下の能力を使った記憶がない。ついでに厄介なシステムクリーチャーとかできるかもしれないけど、どうなんだろうなぁ。
・スランの発電機
ハンドが空になることが多いので後にドローに変換できる面晶体の記録庫とどっちがいいのか悩んでいる。
お試し考え中
・若き紅蓮術師、どぶ潜み
こいつらを採用するのなら構成を少し変える必要がある。ドラゴンの餌とかクレンコの命令も視野に入る?
・呪文ショック、罰する者、ゾーズー
蓋をする&コンボの抑止力になってくれるかも。ゾーズーは刺さる相手が少ないか。
・不滅の太陽
追加ドローにトークン強化、ついでにPWを封殺してくれる。6マナと重いのがネックですがマナファクトで一気に展開できるかも?
・煮えたぎる歌、捨て身の儀式、発熱の儀式
よくよく考えたらこの手のマナ加速をとってなかった。数枚はとった方がいいものかと考え中。
・通電式キー
魔力の櫃と厳かなモノリスの友達。これらが入ってるならセットで入れるべきかも。
・苦しめる声、安堵の再会
この手のドローカードはどの程度とっていいものか悩みどころ。墓地利用できるなら入りそうだが、パーフォロス故…。
・飛行機械の組立工、ペンタバス
重めのトークンバラまきクリーチャーたち。流石に重すぎか。
・隠れしウラブラスク
トークンの攻撃を通しやすくしてくれるかもしれない。法務官かっこいいしね!←
こんなところでしょうか。コンバットうんたらの話はまた別で記事にしようかと考えてます。あとはもう少し土地削るかフェッチ増やすか検討してもいいかも。沸騰する小湖買いたくねぇな…。
今回はこんなところで。
どうも、日本代表の試合をチラ見しながら日記を書いています。
今回は本格的に自分のデッキを紹介したいと思います。今回のデッキは自分がEDHを始める上で実質最初に作ったデッキで今でも気に入って使ってます。とはいえ、怪しいパーツも何枚かあるので意見をいただければ幸いです。
では以下にリストを記載します。
ジェネラル:ネル・トース族のメーレン
クリーチャー:44
極楽鳥
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
ジョラーガの樹語り
死儀礼のシャーマン
ブラッド・ペット
臓物の予見者
苛性イモムシ
胞子カエル
屑山の人形
ティタニアの僧侶
献身のドルイド
桜族の長老
サテュロスの道探し
漁る軟泥
獣相のシャーマン
恐血鬼
ファイレクシアの破棄者
ウッド・エルフ
再利用の賢者
刻み角
骨砕き
肉袋の匪賊
ナントゥーコの鞘虫
永遠の証人
異端の癒し手、リリアナ-反抗する屍術師、リリアナ
真面目な身代わり
貪欲なチュパカブラ
執念深いリッチ
精神を刻むもの
壊死のウーズ
叫び大口
酸のスライム
アンデッドの大臣、シディシ
進歩の災い
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
虐殺のワーム
映し身人形
不浄なる者、ミケウス
囁く者、シェオルドレッド
テラストドン
インスタント:9
四肢切断
悲劇的な過ち
内にいる獣
自然の要求
突然の衰微
吸血の教示者
俗世の教示者
召喚の調べ
忌まわしい回収
ソーサリー:7
毒の濁流
生き埋め
悪魔の意図
緑の太陽の頂点
異界の進化
再活性
壌土からの生命
エンチャント:4
適者生存
進化の飛躍
森の知恵
よりよい品物
アーティファクト:3
出産の殻
頭蓋骨絞め
無のロッド
プレインズウォーカー:1
情け知らずのガラク
土地:31
沼×4
森×5
Bayou
草むした墓
森林の墓地
花盛りの湿地
ラノワールの荒原
汚れた森
黄昏のぬかるみ
統率の塔
マナの合流点
反射池
風変わりな果樹園
新緑の地下墓地
霧深い雨林
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ドライアドの東屋
ガイアの揺籃の地
ファイレクシアの塔
家路
以上がリストになります。続いては他リストではあまり見かけない独自チューン的な部分を紹介します。
・胞子カエル
GP京都でこれのfoilを買ったところで私はカードを光らせる病気にかかった…。
前置きは別として相手の鏡割のキキジキコンボや一騎当千系のジェネラルをかわせるので召喚の調べとかからスっと飛ばしたりしてます。時折、交渉材料にも。
・ナントゥーコの鞘虫
けっこう趣味枠その1。サクリ台の水増しと3マナ域が欲しかったので採用。
・異端の癒し手、リリアナ
他人のデッキリスト見ると採用率が高かったのでお試しで採用。今のところうーんってなってる。
・映し身人形
対エルドラージ決戦兵器。
・テラストドン
これも他のリストで採用率高かったので採用。君、ハンドから捨てられてること多ないか?
・情け知らずのガラク
情けないガラクなんて言わせない。
・家路
ほら、他人に自分のもの盗られたら不愉快じゃないですか?(真顔)
次は入れ替え検討枠。
・無慈悲な処刑人
恐らく、間違いなく多分、入れた方がいい。
・飢餓の声、ヴォリンクレックス
盤面に蓋をするって考えならテラストドンより有用の気がする。
・自然の秩序
緑のデカ物が入るならセットで入りそう。
・各種マナファクト、ランパンカード
デッキのマナ加速がマナクリに依存しているため気分良く並べてたら2T目紅蓮地獄なんてことがたまにある。魔力の墓所、太陽の指輪くらいはとった方がいいのかとも思うけどクリーチャー並んでないところにメーレン即効でだして果たして強い動きなのかという疑問もある。
・ファイレクシアの供犠台、アシュノッドの供犠台、狂気の祭壇
追加のサクリ台。狂気の祭壇は墓地も肥やせて入れてていい気がする。このデッキだとビッグマナからできることがあまりないのでアルターがただのサクリマシーンになってしまう気がする。
・墓穴までの契約、エレボスの指図、マラキールの解体者
これがガン積みのリストを一度見たことがある。個人的にはやりすぎ感ある気が。
・歯と爪
前は積んでたけど双呪で打って強いのがミケウス+トリスケリオンくらいしかなく、ハンドでダボついてることが多かったのでアウト。
・ネクロポーテンス
何度か勧められたが正直、このデッキで墓地からカードをリムーブするようなカードはあまり採用したくない。
黒緑でクリーチャーをたくさん使いたい。そんな要望をピッタリ満たしてくれてお気に入りのジェネラル。肉袋の匪賊がグルグルし始めたり、メーレンとシェオルドレッドが並んだりすると相手はだいぶげんなりしてくれる。
入れ替えどころとしては恐血鬼、ナントゥーコの鞘虫、異端の癒し手、リリアナ、映し身人形、テラストドンあたりかもしれない。
安らかなる眠りや虚空の力線を貼られたら中指立てながら苛性イモムシや再利用の賢者を探そう。
最近のカードだと禍鞭の懲罰者、打ち壊すブロントドンあたりもいいかも。
M19でいいカードが入ることに期待。
今回は本格的に自分のデッキを紹介したいと思います。今回のデッキは自分がEDHを始める上で実質最初に作ったデッキで今でも気に入って使ってます。とはいえ、怪しいパーツも何枚かあるので意見をいただければ幸いです。
では以下にリストを記載します。
ジェネラル:ネル・トース族のメーレン
クリーチャー:44
極楽鳥
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
ジョラーガの樹語り
死儀礼のシャーマン
ブラッド・ペット
臓物の予見者
苛性イモムシ
胞子カエル
屑山の人形
ティタニアの僧侶
献身のドルイド
桜族の長老
サテュロスの道探し
漁る軟泥
獣相のシャーマン
恐血鬼
ファイレクシアの破棄者
ウッド・エルフ
再利用の賢者
刻み角
骨砕き
肉袋の匪賊
ナントゥーコの鞘虫
永遠の証人
異端の癒し手、リリアナ-反抗する屍術師、リリアナ
真面目な身代わり
貪欲なチュパカブラ
執念深いリッチ
精神を刻むもの
壊死のウーズ
叫び大口
酸のスライム
アンデッドの大臣、シディシ
進歩の災い
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
虐殺のワーム
映し身人形
不浄なる者、ミケウス
囁く者、シェオルドレッド
テラストドン
インスタント:9
四肢切断
悲劇的な過ち
内にいる獣
自然の要求
突然の衰微
吸血の教示者
俗世の教示者
召喚の調べ
忌まわしい回収
ソーサリー:7
毒の濁流
生き埋め
悪魔の意図
緑の太陽の頂点
異界の進化
再活性
壌土からの生命
エンチャント:4
適者生存
進化の飛躍
森の知恵
よりよい品物
アーティファクト:3
出産の殻
頭蓋骨絞め
無のロッド
プレインズウォーカー:1
情け知らずのガラク
土地:31
沼×4
森×5
Bayou
草むした墓
森林の墓地
花盛りの湿地
ラノワールの荒原
汚れた森
黄昏のぬかるみ
統率の塔
マナの合流点
反射池
風変わりな果樹園
新緑の地下墓地
霧深い雨林
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ドライアドの東屋
ガイアの揺籃の地
ファイレクシアの塔
家路
以上がリストになります。続いては他リストではあまり見かけない独自チューン的な部分を紹介します。
・胞子カエル
GP京都でこれのfoilを買ったところで私はカードを光らせる病気にかかった…。
前置きは別として相手の鏡割のキキジキコンボや一騎当千系のジェネラルをかわせるので召喚の調べとかからスっと飛ばしたりしてます。時折、交渉材料にも。
・ナントゥーコの鞘虫
けっこう趣味枠その1。サクリ台の水増しと3マナ域が欲しかったので採用。
・異端の癒し手、リリアナ
他人のデッキリスト見ると採用率が高かったのでお試しで採用。今のところうーんってなってる。
・映し身人形
対エルドラージ決戦兵器。
・テラストドン
これも他のリストで採用率高かったので採用。君、ハンドから捨てられてること多ないか?
・情け知らずのガラク
情けないガラクなんて言わせない。
・家路
ほら、他人に自分のもの盗られたら不愉快じゃないですか?(真顔)
次は入れ替え検討枠。
・無慈悲な処刑人
恐らく、間違いなく多分、入れた方がいい。
・飢餓の声、ヴォリンクレックス
盤面に蓋をするって考えならテラストドンより有用の気がする。
・自然の秩序
緑のデカ物が入るならセットで入りそう。
・各種マナファクト、ランパンカード
デッキのマナ加速がマナクリに依存しているため気分良く並べてたら2T目紅蓮地獄なんてことがたまにある。魔力の墓所、太陽の指輪くらいはとった方がいいのかとも思うけどクリーチャー並んでないところにメーレン即効でだして果たして強い動きなのかという疑問もある。
・ファイレクシアの供犠台、アシュノッドの供犠台、狂気の祭壇
追加のサクリ台。狂気の祭壇は墓地も肥やせて入れてていい気がする。このデッキだとビッグマナからできることがあまりないのでアルターがただのサクリマシーンになってしまう気がする。
・墓穴までの契約、エレボスの指図、マラキールの解体者
これがガン積みのリストを一度見たことがある。個人的にはやりすぎ感ある気が。
・歯と爪
前は積んでたけど双呪で打って強いのがミケウス+トリスケリオンくらいしかなく、ハンドでダボついてることが多かったのでアウト。
・ネクロポーテンス
何度か勧められたが正直、このデッキで墓地からカードをリムーブするようなカードはあまり採用したくない。
黒緑でクリーチャーをたくさん使いたい。そんな要望をピッタリ満たしてくれてお気に入りのジェネラル。肉袋の匪賊がグルグルし始めたり、メーレンとシェオルドレッドが並んだりすると相手はだいぶげんなりしてくれる。
入れ替えどころとしては恐血鬼、ナントゥーコの鞘虫、異端の癒し手、リリアナ、映し身人形、テラストドンあたりかもしれない。
安らかなる眠りや虚空の力線を貼られたら
最近のカードだと禍鞭の懲罰者、打ち壊すブロントドンあたりもいいかも。
M19でいいカードが入ることに期待。
Ultimate Price
2018年6月19日 Magic: The Gathering コメント (3)暇なので補足記事を。
今後、リスト等をあげた際にこのカードを使うといいという指摘をいただくことも多いかと思います。しかしそこは歴史あるカードゲームであるMTG。物によっては相当なお値段になるカードも存在します。
そこで一応、この記事に私が持ってないカード(今後欲しいなと思ってる)を列挙しておきたいと思います。なんでと言えば資産の問題だったり単純に物がなかったりいろいろ……。では以下に記載します。
・高すぎて買えないカードたち
Bazaar of Baghdad
ライオンの瞳のダイヤモンド
モックス・ダイアモンド
オパールのモックス
Guardian Beast
裏切り者の都
・ただ持ってない、いつか買おうとしてるカードたち
湿地の干潟
乾燥台地
苦花
風景の変容
三顧の礼
闇の腹心
パッと思い浮かぶのはこの辺でしょうか。風景の変容に関しては先程、再録されるという情報を聞いたので今よりは手に入りやすくなるかなと。GP会場とかで安く手に入るとラッキーなんですが。ちなみに白と青のカードはほとんど持っていません。白単は何かしらでいつか組んでみたい。
今後、リスト等をあげた際にこのカードを使うといいという指摘をいただくことも多いかと思います。しかしそこは歴史あるカードゲームであるMTG。物によっては相当なお値段になるカードも存在します。
そこで一応、この記事に私が持ってないカード(今後欲しいなと思ってる)を列挙しておきたいと思います。なんでと言えば資産の問題だったり単純に物がなかったりいろいろ……。では以下に記載します。
・高すぎて買えないカードたち
Bazaar of Baghdad
ライオンの瞳のダイヤモンド
モックス・ダイアモンド
オパールのモックス
Guardian Beast
裏切り者の都
・ただ持ってない、いつか買おうとしてるカードたち
湿地の干潟
乾燥台地
苦花
風景の変容
三顧の礼
闇の腹心
パッと思い浮かぶのはこの辺でしょうか。風景の変容に関しては先程、再録されるという情報を聞いたので今よりは手に入りやすくなるかなと。GP会場とかで安く手に入るとラッキーなんですが。ちなみに白と青のカードはほとんど持っていません。白単は何かしらでいつか組んでみたい。
Birthing Pod
2018年6月18日 Magic: The Gatheringどうも、ご覧になっている方がいたら初めまして。
私はJinroというしがない小市民。
今回は私の趣味のひとつであるMagic:The Gathering(以下MTG)について日々思うことや有識者様の意見を拝聴したく思い魔境入門と題した日記を始めさせていただきました。
今回は初回ということで私がどのような者かをMTGを絡めながら軽く紹介させていただければと思います。駄文ですがよろしくお願いします。
私が主に遊んでいるフォーマットはElder Dragon Highlander(以下EDH)、所謂、統率者戦です。Bigmagicというお店の動画の企画で統率者2015で遊んでみようという企画をYoutubeで見て私の心は引き寄せられました。あるデッキの動きを見て「この動き、自分もやってみたい。」と思いMagic Onlineでデッキを構築。しばらくは1vs1で一人で遊んでいました。
その後、GP静岡に遊びに行くのに際して紙でもデッキを構築。カジュアルフォーマットとはいえちゃんとデッキを組んだのはタルキール龍記伝のプレリ以来でした。そんなこともあって一応、練習しようということで地元のショップに足を運びました。そこが……
魔境、テーロスこと立川でした。そしてその立川にあるファミコンくん2号店。今でもここがメインの遊び場、いや、戦場です。
実際に回してみると「あれ?MOだともうちょっとやれてたんだけど……?」ということが頻発。初回しはカラドールとカンバールにボコられたのを覚えています。そこからいろいろとデッキを作り、調整し、始めて早1年ちょっと。
プレーヤーとしては自称ですが下の中くらいかと。(下の下以下ですねって聞こえてきそう)
プレイングは基本下手くそです。恐らく周りのプレーヤーが義務教育レベルで知っていることを私はまだ理解できていません。毎回友人たちにリアル助力をいただいています。
趣味嗜好を優先してデッキを組むことが多く所持デッキのほとんどがゴルガリカラー、即ち黒緑。他のプレーヤーと被ってなくて戦えそうなやつではけっこう組んだかと思います。(石の死の姉妹、ヘイヴンウッドのセロン。お前らは諸々と一緒に下がってろ)
今後はデッキリスト挙げたり、日々プレイングで疑問に思っていることをとりあげてみたいなと思います。自分も同じジェネラル使ってるとか、それならこうしろとか意見を頂けたら幸いです。あまり辛辣なコメントは控えていただければより幸いです。よろしくお願いします。
ちなみにEDH以外ではPauperや部族モダンなんていうニッチなフォーマットもやっています。
最後に何の脈絡もなく私の好きなクリーチャー5選を載せてみます。私の民度が知れるかと。
一、残忍なレッドキャップ(いつかこいつを入れたデッキを組みたい)
二、不浄なる者、ミケウス(EDH始めて大好きになったカード)
三、カヴーのカメレオン(小学生の頃はこいつで殴ってるだけで楽しかった)
Ⅳ、アスフォデルの灰色商人(これ再録されたらスタンダード始めるまである)
五、臓物の予見者(いつもお世話になってます)
私はJinroというしがない小市民。
今回は私の趣味のひとつであるMagic:The Gathering(以下MTG)について日々思うことや有識者様の意見を拝聴したく思い魔境入門と題した日記を始めさせていただきました。
今回は初回ということで私がどのような者かをMTGを絡めながら軽く紹介させていただければと思います。駄文ですがよろしくお願いします。
私が主に遊んでいるフォーマットはElder Dragon Highlander(以下EDH)、所謂、統率者戦です。Bigmagicというお店の動画の企画で統率者2015で遊んでみようという企画をYoutubeで見て私の心は引き寄せられました。あるデッキの動きを見て「この動き、自分もやってみたい。」と思いMagic Onlineでデッキを構築。しばらくは1vs1で一人で遊んでいました。
その後、GP静岡に遊びに行くのに際して紙でもデッキを構築。カジュアルフォーマットとはいえちゃんとデッキを組んだのはタルキール龍記伝のプレリ以来でした。そんなこともあって一応、練習しようということで地元のショップに足を運びました。そこが……
魔境、テーロスこと立川でした。そしてその立川にあるファミコンくん2号店。今でもここがメインの遊び場、いや、戦場です。
実際に回してみると「あれ?MOだともうちょっとやれてたんだけど……?」ということが頻発。初回しはカラドールとカンバールにボコられたのを覚えています。そこからいろいろとデッキを作り、調整し、始めて早1年ちょっと。
プレーヤーとしては自称ですが下の中くらいかと。(下の下以下ですねって聞こえてきそう)
プレイングは基本下手くそです。恐らく周りのプレーヤーが義務教育レベルで知っていることを私はまだ理解できていません。毎回友人たちにリアル助力をいただいています。
趣味嗜好を優先してデッキを組むことが多く所持デッキのほとんどがゴルガリカラー、即ち黒緑。他のプレーヤーと被ってなくて戦えそうなやつではけっこう組んだかと思います。(石の死の姉妹、ヘイヴンウッドのセロン。お前らは諸々と一緒に下がってろ)
今後はデッキリスト挙げたり、日々プレイングで疑問に思っていることをとりあげてみたいなと思います。自分も同じジェネラル使ってるとか、それならこうしろとか意見を頂けたら幸いです。あまり辛辣なコメントは控えていただければより幸いです。よろしくお願いします。
ちなみにEDH以外ではPauperや部族モダンなんていうニッチなフォーマットもやっています。
最後に何の脈絡もなく私の好きなクリーチャー5選を載せてみます。私の民度が知れるかと。
一、残忍なレッドキャップ(いつかこいつを入れたデッキを組みたい)
二、不浄なる者、ミケウス(EDH始めて大好きになったカード)
三、カヴーのカメレオン(小学生の頃はこいつで殴ってるだけで楽しかった)
Ⅳ、アスフォデルの灰色商人(これ再録されたらスタンダード始めるまである)
五、臓物の予見者(いつもお世話になってます)